-
李涛
3D角色高级模型师
中科院计算机学会理事
CG行业从业10余年,游戏视觉艺术研究中心核心成员,曾任中科院四川省计算机学会理事,多次受邀于“IT高峰论坛”、“计算机教育论坛”等平台发表演讲,与ACM国际学术组织联系紧密。 参与2016年杭州G20峰会模型制作,项目作品有游戏类《使命召唤》、《侠盗猎车》、《坦克世界》等。
-
王志建
次时代专家级主讲
好莱坞影视次时代设计总监
美国南加州大学游戏设计专业毕业,多年海外工作经验,曾任职于Gameloft、上海锐核等多家世界著名的游戏开发公司,担Gameloft首席设计师,有丰富的次时代场景、道具和角色制作经验及项目管理经验。
-
陈昌群
美术专家级主讲
四川省美术家协会理事
毕业于四川美术学院,后进修于中央美术画室中国画院,从事多年美术高考教学与管理工作,名校上榜率达90%,后出任曾任四川省美术家协会理事。 曾多次参加艺术展览,多幅作品被中国美术画室收藏。09年个人作品《乡情》获四川省旅游产品设计大赛银奖。
-
薛钰金
资深原画主讲
维塔士(上海)原画主美
毕业于中央美术学院,曾担任全球知名的游戏制作外包公司维塔士的原画主美,后为创下票房奇迹的国产动画《大圣归来》贡献了出色的原画设计,荣获2016东京动画大奖海外长篇动画优秀奖、华表奖等多项大奖! 除此之外,她还参与了《赤月传说2》、《妖精的尾巴手游OL》等。
-
胡杨
3D角色模型主讲
网易游戏公司总监
09年留学日本,参与日本热门游戏《塞尔达传说》的角色模型制作,被授予“最具潜力设计师奖”。回国后就职于网易上海分公司担任项目总监,参与制作热门手游《阴阳师》,负责游戏角色制作及项目管理,所带团队均为行业一流设计师。 8年以上游戏行业一线制作经验,项目作品有《阴阳师》、《天下3》、《神创天下》、《大战神》等。
-
陈英成
UI专家级主讲
索尼首席UI设计师
曾任腾讯TgameUI设计师、索尼首席UI设计师,参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和教学经验。 擅长界面设计、概念设计及交互设计,项目作品《全影预检》、《同游游》。