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魔力毕业学员——罗*江就业分享

时间:2018-03-21 10:52 来源:魔力动漫学院 作者:燕子 点击:
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  全国动漫游戏企业数不胜数,动漫游戏设计师的岗位缺口也是高达几十万,就业前景可谓是一片光明。但是,也有少数同学仍在找工作时碰壁,那么问题究竟出在哪?

  今天,我们就来听听已经毕业一年的魔力学子——罗天江的故事分享,看看动漫游戏企业究竟需要什么样的人才。

  下面大家就和小编一起走进他与魔力的故事吧。

毕业学员

罗*江

校区:青羊校区

班级:2017次时代设计班

就业公司:蜀山互娱

月薪:8000+提成

  我是一名大专生,高考的失利让我在大学里浑浑噩噩度过了3年,16年毕业后找工作时才发现自己一无所长。试着找了几份工作都不是我喜欢的,工作辛苦工资还低,后来便想着寻找其它出路。

  家里人建议我去学一门技术,说现在找工作必须要有一技之长,后来考量了许久,才决定报名参加魔力动漫学院的培训班。一来是因为他们是政府和高校都认可的,二来他们能保障就业,毕业的学生都能找到满意的工作,而且我自己平时也喜欢玩游戏,于是就决定学次时代游戏设计。

  在魔力学习的那几个月,我收获很多。

  教我们的老师之前在几家大型的游戏制作公司任职过,一线制作经验非常丰富,所以感觉他上课讲的都紧跟了设计潮流,而且会把项目植入课堂来讲解,让我们更直观地理解和操作,所以学习效率很高。

  所以,毕业时,我学到了很多东西,找工作也很顺利。

  魔力不愧是专业的游戏设计培训学校,所学的技能完全和企业的需求接轨,这让我工作起来游刃有余。

  工作一年多时间,这里给学弟学妹们一些建议,希望对大家有用:

  首先,你的基本功一定要学扎实,从最初的素描、色彩,到设计基础课程,绝不能敷衍,因为这些都是培养你审美和构图的基础课程。

  其次,专业课程一定要学以致用,多练习。PS、3dMax、Maya、Zbrush等软件一定要熟练使用,平时没事就多练习,熟能生巧。

软件

  再者,多掌握几门技能。比如,不要单一会场景,或者角色,因为目前很多游戏美术制作公司的分工并没有那么细,也许哪一天就会叫你做一些职责之外的工作,所以有备无患,而且技多不压身嘛!

  还有,一定要学会沟通。不要以为当设计师闷头做事就行了,工作中也少不了与其他部门、同事的沟通,有效地沟通可以大大地提高工作效率,避免因曲解造成的时间浪费。

  当然,也不能一开始找工作就提太高的薪资要求,试用期企业对你是一个考察阶段,虽说凭借简历你顺利入职,但是企业认可你的工作能力,或者说你的能力提升还需要一个过程,所以,应当给彼此一些缓冲的时间,你要相信,是金子总会发光的,你做得好,领导自然会认可你,给你加薪!

次时代作品

  就像我一样,才入职的时候只有6000,现在已经8000+项目提成了,所以,一切都别操之太急,尤其是我们设计这一行,都是越久越吃香的。

  以上,希望对大家有所帮助。最后,还是要说一声感谢,感谢魔力,给我这样一个改变命运的机会,让我把自己喜欢的事情变成了可以为之奋斗一生的职业。

  我想,这一份事业,我余生也必定会尽力做到尽善尽美,给自己的人生、给自己的梦想一份完美的答卷!

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